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martes, 3 de junio de 2008

iRadeo, un script para poner tu propio reproductor de audio en tu web

image Hay veces que, por los motivos que sean, nos puede merecer la pena más usar los recursos propios que los servicios de terceros.

Si queremos disponer de nuestro canal de radio para nuestra web, iRadeo es un script de fácil configuración que nos permitirá añadir un reproductor de audio en nuestra web, y desde él reproducir los temas de audio que hayamos subido al directorio que elijamos e indiquemos en la configuración a través del archivo config.php.

Efectivamente, es un reproductor de audio en streaming para instalar en nuestro propio servidor, y que nos permitirá compartir nuestros temas musicales con nuestros visitantes, con lo que para ello, subiremos los archivos en formato .mp3 y .wav.

Lo mejor de todo es que nos da la total libertad de modificación a través de la hoja de estilos, además de soportar los ID tags, y opcionalmente de poder reproducir archivos de forma aleatoria, de limitar los saltos por sesión, e incluso de reproducir automáticamente cuando la página está cargada.

Enlace | iRadeo

jueves, 24 de abril de 2008

Cómo entender internet en 42 libros

image A CORUÑA.- Resulta difícil realizar una selección de libros con los que seguir la historia y consecuencias de la irrupción de internet en nuestra sociedad. Por una parte es una historia aún incompleta y, como tal, susceptible de cambiar de rumbo haciendo obsoletas muchas hipótesis. Por otra, los libros ya no son más que una parte -y si hablamos de cultura digital, una pequeña parte- de la narración. Aún así vamos a intentarlo.

Lo que sigue es una selección personal (y como tal, subjetiva y parcial) de los libros que, para mí, mejor explican el papel de internet. No son libros de tecnología. También he evitado los estudios académicos. Algunos hablan directamente de internet, otros en cambio analizan la política, la sociedad, la economía y las organizaciones contemporáneas que, a su vez, son en gran parte consecuencia de la tecnología digital. Por tanto, mi selección trata de internet, pero entendido como algo más que una tecnología, como un paradigma organizativo y de cambio socioeconómico propio de la sociedad red.

Una parte, que he tratado que sea pequeña, de las obras que comento podríamos clasificarlas como literatura de negocios (business literature). Este tipo de libros siguen en casi todos los casos un esquema común: una buena idea, nacida en artículos, conferencias y, cada vez más, en posts de blogs, que es explicada hasta la extenuación en el libro con multitud de casos que la ratifican y pocos o ninguno que la ponen en cuestión. En la era de la web 2.0 y los blogs (que suelen publicar además muchos autores) estas obras dicen poco, o nada, a mayores, pero tienen la virtud de empaquetar este conocimiento en un formato atractivo y que llega a mucha gente que aún no vive cotidianamente en el mundo de los RSS y los lectores de feeds.

Más que realizar una crítica de cada libro he optado por presentar la selección en grandes temas e incluir enlaces al mayor número de fuentes de información disponibles: web de libro (si existe) o de la página en el sitio de la editorial, acceso a versiones digitales libres, web y/o blog de los autores o del propio libro, página en Amazon.co.uk, y enlace a las entradas de la Wikipedia (en inglés y español) que hacen referencia al libro o a los conceptos clave nacidos (o que se han hecho populares) con el libro. Por otra parte, la mayor parte de los libros se encuentran en inglés; en los casos en que se dispone de traducción al español se incluye el enlace a esa versión. Por supuesto, aparecen algunos libros -por desgracia pocos- escritos originalmente en español. El inglés ha sido el idioma mayoritario a la hora de contar la historia de internet y de analizar sus consecuencias. He evitado los manuales (algunos de ellos muy buenos) y es aquí, posiblemente, donde podemos encontrar más obras en español.

    Economía y management en una era digital

    No es lo mismo que 'economía digital': los cambios provocados por la tecnología afectan a todos los sectores económicos. Estos libros explican cómo gestionar la abundancia y las organizaciones abiertas y en red. El Manifiesto Cluetrain es la obra fundamental; nunca se han planteado conceptos tan importantes de forma tan clara y simple. La larga cola de Anderson es un ejemplo canónico de literatura de negocios pero con el enorme mérito de explicar muy bien un concepto emergente clave para entender la economía digital. Benkler nos explica como 'las masas' pueden organizarse fuera de las estructuras jerárquicas clásicas, mientras que Tapscott y Williams por un lado y Hagel y Brown por otro aplican enfoques similares al mundo corporativo. Por último, Johansson y Page argumentan por qué la diversidad es un valor esencial para dinamizar la creatividad y la innovación en las organizaciones formales e informales.

  1. Chris Anderson (2006). The Long Tail: Why the future of business is selling less of more. (Blog del autor y del libro; Amazon; wikipedia; en español: La economía Long Tail)
  2. Don Tapscott & Anthony D. Williams (2006). Wikinomics. How mass collaboration changes everything. (Amazon; en español: Wikinomics. La nueva economía de las multitudes inteligentes)
  3. Frans Johansson (2004). The Medici Effect. (Blog; Amazon)
  4. Scott Page (2007). The Difference: How the Power of Diversity Creates Better Groups, Firms, Schools, and Societies. (Amazon)
  5. Yochai Benkler (2006). The Wealth of Networks. How Social Production Transforms Markets and Freedom. (Wiki con versión libre; Amazon)
  6. Innovación abierta

    Los nuevos modelos organizativos y la aceleración de la economía conducen a la oportunidad, y la necesidad, de que la innovación sea abierta, de modo que incluya a actores externos a las organizaciones. Los libros anteriores hablan de este tema, pero son estos otros los que se ocupan con mayor profundidad. Von Hippel se centra en el papel de los usuarios. Los libros de Chesbrough serán especialmente útiles a las empresas tradicionales, porque tratan de cómo incorporar modelos abiertos sin cambiar de forma radical la organización, analizando especialmente los casos de grandes empresas:

  7. Henry Chesbrough (2006). Open Business Models. (Amazon).
  8. Redes

    Las redes son el modelo organizativo propio de la era digital. Configuran organizaciones abiertas en las que los límites se difuminan y permiten, al tiempo, que emerjan nuevas formas de acción colectivas sin necesidad (en muchos casos), de autoridades superiores. Libros como los de Ugarte o Benkler (comentado más arriba) y, más recientemente, Shirky, explican en profundidad pero de un modo asequible estos fenómenos. Fairtlough y Brafman son un caso de literatura de negocios en la que se consigue explicar, en pocas páginas y sin caer en obviedades, conceptos radicales para la empresa tradicional.

  9. Clay Shirky (2008). Here Comes Everybody: The power of organizing without organizations. (Amazon; blog)
  10. David de Ugarte (2007). El poder de las redes. Manual ilustrado para personas, colectivos y empresas abocados al ciberactivismo (versión libre para descarga e historia del libro y sus ediciones en papel). (En Colección Planta29).
  11. Ori Brafman (2006). The starfish and the spider. The unstoppable power of leaderless organizations. (Amazon; en español: La araña y la estrella de mar. La fuerza imparable de las organizaciones sin jefe)

    Cultura digital

    La cultura digital pone en entredicho los modelos tradicionales de propiedad intelectual. Cambian las formas de producción y de distribución y por tanto las formas de acceso a la cultura. Además, el consumidor se transforma en usuario susceptible de 'usar' de forma creativa los productos culturales. Libros como los de Lessig o Jenkins son esenciales para comprender estos procesos, junto con muchos de los citados al hablar de economía y management que abordan, en el fondo, cuestiones similares. El reciente libro de Leadbeater se sitúa de hecho en una posición intermedia, circulando entre la cultura y la economía.

  12. Lawrence Lessig (2000). Free Culture. How big media uses technology and the law to lock down culture and control creativity. (Amazon; Wikipedia; versión digital libre; dos versiones en español con descarga gratuita: Cultura libre y Por una cultura libre, en papel y pdf; Wikipedia)
  13. Henry Jenkins (2006). Convergence Culture. Where old and new media collide (Amazon; blog de Jenkins)
  14. Software libre, código abierto, hackers

    El software libre, el código abierto y los hackers son el núcleo fundamental y el origen de Internet. Himanen explicó como nadie las razones morales para esta actitud vital mientras que Weber ha hecho un excelente análisis de las causas del éxito del paradigma del código abierto:

  15. Pekka Himanen (2001). The hacker ethic and the spirit of the new economy. (Amazon; wikipedia; en español: La ética hacker y el espíritu de la era de la información; descarga en pdf; wikipedia)
  16. El control de internet

    La tecnología ofrece oportunidades de adquirir poder desde la base, pero ni el futuro es determinista ni está libre de riesgos. Existen modos tecnológicos, legales y económicos para poder controlar la red y Wu y Zittrain los analizan en detalle:

  17. Tim Wu (2006). Who controls the Internet. Illusions of a borderless world (Amazon)
  18. John Zittrain (2008). The Future of the Internet - And How to Stop It. (Amazon; blog de John Zittrain)

    Entre la geopolítica, las nuevas guerras y las redes

    Los estados pierden relevancia, poder y capacidad operativa en este nuevo mundo, dado que surgen nuevos y poderosos actores organizados en red y al margen de los gobiernos. Junto a las organizaciones cívicas que luchan por el desarrollo de la sociedad, aparecen nuevas formas de terror y de guerra, mucho más difíciles de controlar y vencer. Arquilla y Ronsfeldt empezaron del algún modo este análisis, que ha continuado Robb. Además, Ronsfeldt le dedicará un próximo libro a las tribus, una estructura social que lejos de extinguirse puede revitalizarse gracias a la tecnología. Por último, el 'cisne negro' de Taleb explica cómo funciona la incertidumbre creciente en la que vivimos y sus consecuencias positivas (por ejemplo, oportunidades para empresas o personas) y negativas (mayores posibilidades de desestabilización de nuestro sistema económico y político por eventos impredecibles):

  19. John Arquilla & David Ronfeldt (2002). Networks and Netwars. The future of terror, crime and militancy (Amazon; artículo en First Monday; en español: Redes y Guerras en Red: El futuro del terrorismo, el crimen organizado y el activismo político). Próximo libro de Ronfeldt: Tribes - The first and forever form (disponible como pdf)
  20. John Robb (2007). Brave New War. The next stage of terrorism and the end of globalization: How they organize and operate in Iraq and beyond (Amazon; blog Global Guerrillas)
  21. Nassim Nicholas Taleb (2007). The Black Swan. The impact of the highly improbable. (Amazon; wikipedia; en español: El cisne negro: el impacto de lo altamente improbable)

    Internet hiperlocal, computación ubícua y nuevos espacios públicos

    La hiperlocal es la revolución tecnológica pendiente, aunque ya está sucediendo de forma sutil pero imparable. Greenfield desarrolló un esquema conceptual y tecnológico en el que entender los cambios sociales asociados a la irrupción de la computación ubicua que empezamos a disfrutar gracias a la telefonía móvil, los ordenadores portátiles, las redes inalámbricas y lo que Bruce Sterling define como "Internet de las cosas" (la conexión de los objetos físicos a la red gracias a las conexiones inalámbricas y sistemas de etiquetado como las marcas RFID). Greenfield y Shepard han avanzado en un pequeño libro algunas de las consecuencias indeseadas de este proceso. Un título que aparecerá este año, pero que ya se puede leer en su sitio web, y coordinado por Varnelis profundiza en la comprensión de los nuevos espacios públicos que resultan de la hibridación de las redes sociales actuando sobre el espacio urbano con las redes digitales organizadas gracias a estos modos de computación ubicua. En ningún lugar del mundo este proceso está tan avanzado como en Japón o Corea y el trabajo de Ito y sus colaboradores constituye una oportunidad única de conocer desde el punto de vista antropológico y sociológico el comportamiento de estas nuevas redes urbanas conectadas por la telefonía móvil en Japón:

  22. Adam Greenfield (2006). Everyware. The dawning age of ubiquitus computing. (Amazon; wikipedia; blog Speedbird).
  23. Adam Greenfield & Mark Shepard (2007). Urban Computing and its Discontents (Situated Technologies Pamphlets 1, un 'panfleto' gratuito y descargable en Lulu)
  24. Kazys Varnelis (ed.) (2008). Networked Publics (aún no publicado pero ya disponible en el sitio web. Blog)
  25. Mizuko Ito, Daisuke Okabe & Misa Matsuda (eds.) (2005). Personal, Portable, Pedestrian: Mobile Phones in Japanese Life. (Amazon).

    Tecnología

    No pretendo hacer una selección de libros de tecnología, pero tres obras recientes nos trasladan desde las cuestiones técnicas a sus implicaciones. Fumero y Roca publicaron el año pasado el libro de referencia en español para entender que es la web 2.0, mientras que Weinberger y Carr, con puntos de vista muy diferentes, analizan cómo la tecnología digital reescribe las formas en las que gestionamos el conocimiento y, de paso, las organizaciones dedicadas a este objetivo. Por último, el libro de Maeda sobre simplicidad es un inclasificable que podría situarse en casi cualquiera de los capítulos de este post, pero posiblemente su mayor valor esté en proponer algunas ideas básicas que deben guiar el diseño del hardware y el software y su interacción con el usuario:

  26. David Weinberger (2007). Everything is miscellaneous. The power of the new digital disorder. (Amazon, blog de David Weinberger)
  27. John Maeda (2006). The Laws of Simplicity. (Amazon; blog; en español: Las leyes de la simplicidad: Diseño, Tecnología, Negocios, Vida)

    Literatura

    Aunque he centrado mi selección en ensayos, la iteratura no escapa en sus temas y en sus formas al impacto de internet. Sería muy largo revisar aunque sea solo una mínima parte de las obras que ilustran esta cuestión, pero utilizaré tres ejemplos especialmente interesantes. El debate sobre la fragmentación como estilo literario ha llegado con fuerza a España gracias a la serie Nocilla de Agustín Fernández Mallo. Uno de los representantes más genuinos de la ciencia ficción ciberpunk, William Gibson, ha decidido en sus dos últimos libros pasarse al presente o incluso al pasado próximo; es ya tan interesante y complejo que tiene poco sentido seguir ocupándose del futuro. Pero quizás uno de los padres intelectuales y literarios de la red haya sido alguien que no la llegó a conocer. La obra de Jorge Luis Borges está llena de descripciones de lo que años después sería la red que ahora conocemos. Un libro reciente de Sasson-Hénry se atreve ya a hablar de Borges 2.0, y el artículo de The New York Times puede ser suficiente para entender la razón.

  28. Agustín Fernández Mallo (2006). Nocilla Dream. (2008) Nocilla Experience. (Blogs El hombre que salió de la tarta y blog en ClubCultura).
  29. Perla Sasson-Hénry (2007). Borges 2.0: From Text to Virtual Worlds. (Amazon; artículo en The New York Times: Borges and the foreseeable future)

    Sociedad red y globalización

    Por último, aquellos que quieran profundizar sobre la naturaleza de la sociedad red y los procesos de globalización en que vivimos podrán acudir, entre una oferta enorme, a la imprescindible trilogía de Castells, a muchas de las obras de Saskia Sassen (la propuesta puede ser una buena opción), a la teoría filosófica de la globalización que desarrolla Sloterdjk o al complejo análisis de la relación entre catástrofe, resilencia y creatividad del académico canadiense Homer-Dixon:

  30. Manuel Castells (2000–2004). The Information Age. Economy, Society and Culture. Oxford; Malden, MA: Blackwell, primera edición 1996-1998, segunda edición 2000-2004. Vol. I: The Rise of the Network Society. Vol. II: The Power of Identity. Vol. III: End of Millenium. (Amazon).
  31. La era de la información: economía, sociedad y cultura. Madrid: Alianza, primera edición 1997-1998, segunda edición 2000-2003, tercera edición 2005-2006. Vol. I: La sociedad red. Vol. II: El poder de la identidad. Vol. III: Fin de milenio.
  32. Saskia Sassen (2000). A Sociology of Globalization. (Amazon)
  33. Peter Sloterdjk (2007). En el mundo interior del capital. Para una teoría filosófica de la globalización.
  34. Thomas Homer-Dixon (2007). The upside of down. Catastrophe, creativity, and the renewal of civilization. (Amazon)

Por JUAN FREIRE (SOITU.ES)

martes, 11 de marzo de 2008

Woopra, sistema de análisis y seguimiento de tráfico en sitios web en tiempo real

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Sistemas de análisis del tráfico para sitios web hay gran variedad de ellas, algunas complejas como Google Analytics, y otras más sencillas, como Measure Map, también de Google pero cerrada a nuevos usuarios.

Lo mejor de todo de la época que nos ha tocado vivir es que la tecnología avanza, permitiendo crear productos mucho más atractivos y sencillos de usar. Es por ello que Woopra nos ofrece una nueva forma de seguir las actividades que realizan cada uno de nuestros visitantes en nuestro sitio web, a los cuales podremos etiquetar. Se trata de un nuevo sistema de análisis y seguimiento de sitios web, orientado a sitios web pequeños y medianos, permitiéndonos saber sobre cada visitante desde donde viene, que plataforma usa, qué páginas visita, entre otros detalles. Lo mejor no es que nos ofrezca detalladamente esa información, sino que nos la ofrezca en tiempo real a través de entorno visual moderno y funcional:

Es más, hasta dispone de sistema de mensajería, lo que nos permitirá ponernos en contacto con los visitantes directamente a través de una ventana pop up que se les aparecerá. También nos permite el seguimiento concreto a través de las notificaciones que podemos establecer y recibir a través de una aplicación java, la cual está disponible para Windows, Linux y Mac OS X.

Además, si usamos WordPress desde nuestro servidor, disponemos de un plugin para añadirlo directamente, aunque también nos da las indicaciones para añadir una serie de códigos para añadirlo de manera manual en otros sistemas.

Lo malo….tenemos que esperar a que nos aprueben los sitios web a analizar. También parece que tiene que resolver algunos problemas técnicos, aunque seguro que merecerá la pena.

Vía | Bitperbit
Enlace | Woopra

sábado, 1 de marzo de 2008

MyLiveSignature, creando nuestra propia firma para nuestros mensajes electrónicos

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En mensajes de correo electrónico, en foros de discusión y en otras herramientas online es habitual que solamos añadir nuestra firma personal como símbolo de identidad, aunque en muchos casos nos limitamos a teclear nuestra información personal.

Es por ello que disponemos de MyLiveSignature, una completísima herramienta especializada en la creación de firmas personales para añadir a nuestros mensajes electrónicos como si de una firma manuscrita se tratara. Podemos empezar desde cualquier firma que hayamos realizado manualmente y hayamos escaneado o bien podemos seguir otro procedimiento basado en una serie de tipografías.

En este último caso disponemos de un asistente en el que indicaremos nuestro nombre, seleccionaremos una de las 120 tipografías de mano alzada disponibles, escogeremos uno de los 10 tamaños, uno de los diez colores, una de las diez inclinaciones, y finalmente ya tendremos nuestra firma y recibiremos una ID, con la que podemos ordenar una serie de trabajos de pago, como la posibilidad de crear animación sobre la misma. También podemos crear el código html y el código BB para siitos web y foros de discusión respectivamente.

Igualmente disponemos de una herramienta de escritorio para Windows y de plugins para añadir el soporte de firmas para WordPress.

Vía | Genbeta
Enlace | MyLiveSignatur e

miércoles, 27 de febrero de 2008

Crear una sala de chat de una manera sencilla, usa Talck

image Que en un momento dado necesitamos nuestra propia sala de chat, no hay problema. De los servicios que nos permiten crear salas online en cuestión de segundos ahora conocemos Talck, una sencillísima aplicación online donde, podemos crearnos una sala de chat bajo el subdominio que indiquemos en segundos.

Y listo, ya sólo nos queda avisar a nuestros contactos para que entren en la dirección creada en segundos, sin necesidad de registros de usuarios ni nada parecido, accediendo a la sala donde tanto ellos como nosotros deberemos de cambiarnos el nick que nos asigna por defecto por el que queramos, y establecer discusiones enviando todo tipo de mensajes.

La sala de chat usa la técnica ajax por el cual nos permite visualizar los mensajes casi al instante sin necesidad de recargar la página, y lo cierto es que Talck tiene un diseño sencillo y agradable, aunque no le hubiera venido mal algunas funciones adicionales.

Enlace | Talck

Vía: Genbeta

lunes, 18 de febrero de 2008

¿Por qué fracasa un sitio web?

Si el objetivo de tu sitio es aumentar día a día su audiencia y generar con esto algún tipo de ingreso seguramente sabrás que no es un trabajo fácil. Hay muchos motivos que se repiten en la mayoría de los casos, los cuales llevan a que el sitio no tenga éxito o no logre su objetivo. Algunos pueden ser los siguientes:

Ausencia de objetivos bien definidos
Si tu no sabes lo que quieres es muy difícil que lo consigas. Antes de comenzar y una vez en ruedo debes tener muy bien en claro tus objetivos tanto a largo como a corto plazo. Hablar con personas que ya han pasado por este proceso puede serte de gran ayuda.

Falta de foco en el usuario
Sin usuarios tu sitio no es más que un par de archivos en un servidor. Debes enfocarte en el mismo, que es lo que quiere, que es lo que busca y como quiere encontrarlo. Sin usuarios o sin usuarios felices tampoco hay dinero.

Poco o insignificante contenido
En muy pocas ocaciones los usuarios vendrán a ver el diseño de tu sitio o para ver si has agregado publicidad nueva. Ellos vienen por el contenido, si no lo encuentran se van y muy dificilmente vuelvan. No es una novedad que diga que el contenido es el que manda.

Una mala estrategia de marketing
No es necesario gastar mucho dinero en marketing y hacerlo tampoco asegura un éxito en la campaña. Antes de comenzar hay que tener en claro los pasos a seguir para atraer tanto a usuarios como a anunciantes.

Una mala selección de nicho
Tener un sitio o en particular un blog en un nicho sobrecargado de competencia no es una buena idea a menos que seas un gurú en el tema o tengas contenido exclusivo que ofrecer. Si tu caso no es ninguno de los dos tal vez pierdas el tiempo incursionando por ejemplo con un blog de gadgets.

Actualizaciones poco frecuentes
El usuario es un devorador de información, siempre quiere que sea reciente y no le agradan los largos períodos de inactividad sin obtenerla. Hay que establecer un tiempo de actualización óptimo para el sitio. Una sobrecarga de información también puede resultar molesta.

Falta de compromiso
Estas adentro o afuera, blanco o negro, no hay grises. Si quieres realmente cumplir el objetivo debes comprometerte con el mismo. Nadie te regalará nada y lamentablemente esto requiere mucho tiempo de inversión.

Sistema de monetización ineficiente
Si deseas convertir tu tiempo y esfuerzo en dinero debes plantearte muy bien como hacerlo, es decir, que método utilizarás. Tal vez logres atraer a miles de usuarios, pero si no sabes como transformar esto en dinero tu cheque no será muy gordo a fin de mes.

Un mal diseño
El diseño de tu sitio es una herramienta que será clave en los procesos de atraer usuarios, entregarles lo que quieren y hacerles generar tu dinero. Si esta herramienta no es óptima nada de eso sucederá. Si te interesa puedes saber que es lo que hace a un buen diseño web.

domingo, 3 de febrero de 2008

Editores web que facilitan tu trabajo

Optimiza tu tiempo y mejora tu experiencia en el diseño y desarrollo en internet utilizando editores web. En este artículo te mostramos una lista de alternativas en el medio, puedes agregar o recomendar tu favorito.

Adobe Dreamweaver CS3:

dreamweaverDreamweaver aunque es de pago, es una de las herramientas más utilizadas para la creación de sitios web. Desarrollada para los grupos de usuarios principiantes y avanzados.

La importancia que nos brinda su herramienta de extensiones la cual nos permite añadir funciones a dreamweaver desarrolladas por Adobe, comunidad de usuarios u otros, las cuales le agregar funcionalidades a esta aplicación.

  • Características: plataformas Windows y MAC, disponible en varios idiomas, completamiento muy bueno, coloreado en las sintaxis del código, lenguajes: HTML, Coldfusion, PHP, ASP VBScript, ASP.NET C#, Javascript, XML, XSLT, CSS, ActionScript, JSP, entre otros. Incluye Framework para AJAX, administrador CSS, compatibilidad con dispositivos móviles, integración con Adobe Photoshop y Adobe Fireworks.
  • Ventajas: genera código bastante limpio, permite la creación de páginas en diferentes lenguajes, creación de plantillas, definición de sitio.
  • Desventajas: requiere de conexión a Internet para registrar el producto, requiere como mínimo de 512 MB de RAM para poder instalarlo, costo de la licencia.

Zend Studio:

zenEs un IDE por sus siglas en inglés (Integrated Development Environment) destinado a desarrolladores profesionales. Es un IDE propietario, compatible con las plataformas Linux, MAC y Windows.

Incluye todos los componentes necesarios durante el ciclo de vida de una aplicación en PHP. Incluye editor, análisis, depuración, optimizadores de código y herramientas de base de datos. Zend Studio nos permite agiliza el desarrollo web y permite simplificar proyectos complejos.

  • Características: excelente completamiento de código, coloreado en la sintaxis del código,
    administración avanzada de proyectos, múltiples lenguajes, incorpora el Framework de Zend, PHP Documentor, manual de PHP. Integración con subversión, los navegadores, integración avanzada con FTP. Soporte para Web Services, PHP4, PHP5 y SQL.
  • Ventajas: agiliza nuestro trabajo, cuenta con un buen Depurador, infinitas opciones que permiten un desarrollo profesional de nuestras aplicaciones.
  • Desventajas: requiere Licencia de pago, no incluye editor visual HTML, un poco complejo.

Coda:

CodaEs un editor de texto creado por la gente de Panic para el sistema operativo mac, orientado al desarrollo web. Integra un gestor de sites, cliente SSH, editor visual de hojas de estilo. Su licencia tiene un costo de 79 dólares. Su versión 1,1 soporta JPS-HTML y ActionScript.

  • Características: Interface cómodo e intuitivo, el editor de texto incorpora auto-completación para los lenguajes más comunes, organización de archivos abiertos en pestañas, trabaja de manera fluida, funciona para el sistema operativo mac.
  • Ventajas: incorpora un potente editor de texto, maneja lenguajes HTML, XHTML, CSS, Javascript, Java, Perl, Python, Ruby y SQL. Dispone de conexión Terminal por SSH.
  • Desventajas: costo de la licencia, no es compatible con otros sistemas operativos, solo mac.

Texmate:

text mateEs un editor de texto desarrollado para la plataforma de mac. Su licencia tiene un costo de 60 dólares. La herramienta cuenta con una comunidad seguidora y su sitio web, permite que los usuarios puedan accesar a su blog, manual, wiki y la comunidad.

  • Características: interfaz gráfica, el manejo sencillo de los archivos. Manejo de Scripts.
  • Ventajas: manejo de bloques, menú de marcadores, buscado entre documentos.
  • Desvantajas: no cuenta con smart-tags, costo de la licencia.

Aptana:

aptanaAptana es un IDE para el desarrollo web. Incorpora características completas, sincronización, y administración de proyectos. Nos permite incorporarle funciones mediante plugins. Soporte para las plataformas Microsoft Windows, Mac y Linux.

Está enfocado principalmente a Javascript y AJAX. Cuenta con una Edición gratis para la comunidad y otra Profesional de pago. Luego de algunos años de la creación de este proyecto Aptana recibió muchas descargas que lo hacen popular.

  • Características: desarrollo HTML, CSS, Javascript, soporte para AJAX, incluye librerías AJAX mas populares (JQuery, Prototype, YUI, Spry, entre otras), soporte para el desarrollo Adobe AIR y iPhone mediante plugins, desarrollo Ruby on Rails, PHP mediante plugins, protocolos de comunicación FTP.
  • Características de Edición Profesional: editor JSON (Javascript Object Notation), protocolos de Comunicación FTPS, SFTP, soporte en Forum.
  • Ventajas: permite comprobar la compatibilidad de las funciones con los diferentes navegadores, multiplataforma, sincronización con carpetas locales y remotas, incluye plugins para Eclipse.
  • Desventajas: consumo de recursos.

NVU:

NvuEs un editor compatible con las plataformas Windows, MAC y Linux. Es un proyecto opensource, con licencias MPL/GPL/LGPL. NVU está basado en la plataforma de Mozilla y en el diseño de Gecko. Desarrollado principalmente por Linspire.

  • Características: administrador de sitios mediante FTP, Editor CSS, Incluye validador HTML y CSS.
  • Ventajas: muy rápido, fácil de usar, permite mantenimiento según los estándares W3C, soporte para XML y CSS.
  • Desventajas: solo permite el trabajo mediante tablas, muy pocas opciones, soporte para pocos lenguajes.

Kompozer:

KompozerKompozer es un editor web WYSIWYG basado en Nvu, que cuenta con licencia GPL. Creado con el fin de ser una alternativa libre a Adobe Dreamweaver, surge luego de Nvu, quien dejo de ser desarrollado. Fue bautizado con el nombre de Kompozer debido a que el mismo estaba registrado por Linspire. Compatible con las plataformas Windows, MAC, Linux, Debian, RedHat.

  • Características: incluido administrador de ficheros via FTP, editor CSS,
    barras de herramientas administrables, validador HTML.
  • Ventajas: fácil de usar, software libre, multiplataforma, soporte para varios idiomas.
  • Desventajas: pocas opciones para el desarrollo, puede dificultarnos el desarrollo de nuestra aplicación, al contar pocas herramientas que nos agilicen el trabajo.

Komodo:

KomodoKomodo pertenece a la familia de los IDE Integrated Development Environment. La misma es una aplicación de pago. Esta herramienta permita la programación en lenguajes dinámicos. Disponible para las plataformas Linux, MAC y Windows.

  • Características: soporte para lenguajes: CSS, HTML, Javascript, XML, Perl, PHP, Python, Ruby, autocompletamiento de código, chequeo de sintaxis, colores en la sintaxis, vista previa del HTML, administrador de proyectos, permite añadir extensiones o plugin para añadir características.
  • Ventajas: rápido y cómodo, ayuda a agilizar el desarrollo de nuestra aplicación.
  • Desventajas: costo de la licencia, no incluye un depurador.

Quanta Plus:

Quantana PlusQuanta es un Editor HTML basado en el código de Bluefish. Es un proyecto opensource, bajo la licencia GPL. Disponible para plataformas Linux, bajo el entorno KDE.

  • Características: administrador de proyectos, soporte HTML, XML, PHP, CSS, plantillas, soporte de plugins, integrado vista previa de los archivos.
  • Ventajas: gratuito, fácil de utilizar, brinda color al código, rápido, completamiento de código.
  • Desventajas: dificulta la rapidez de desarrollo.

Los invitamos a participar en este artículo, exponiendo sus experiencias, y los editores web más utilizados o preferidos.

Vía: MaestrosdelWeb