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martes, 4 de agosto de 2009

Apple intenta silenciar a dueños de iPods que explotaron

La polémica volvió a surgir, luego de que Apple tratase de silenciar a un padre y a su hija luego de la explosión del reproductor de música iPod, por lo que la familia solicitó un reembolso a la empresa.

Apple ofreció a la familia un reembolso completo, siempre y cuando estén dispuestos a firmar un formulario por el que desistían de toda acción legal y de comentar el tema públicamente.

Ken Stanborough, 47, de Liverpool, tiro el iPod Touch de su hija de 11 años de edad el mes pasado. Según relató el padre, “primero hizo un silbido. Como cada vez estaba mas caliente decidí tirar el dispositivo en su patio trasero, luego a los 30 segundos, se escuchó una explosión con una bocanada de humo y voló por el aire“.

image El señor Stanborough se puso en contacto con Apple y con la tienda Argos, donde había comprado el dispositivo de £ 162. Después de ser aprobado en torno a varios departamentos, por fin pudo hablar con un ejecutivo de Apple por el teléfono. Como resultado de la conversación, Apple envió una carta al Sr. Stanborough negando la responsabilidad de la empresa, pero ofreciéndole un reembolso.

Y aquí lo peor de todo, la carta también aclaraba que, al aceptar el dinero, el señor Stanborough estaba “de acuerdo en que se mantenga las condiciones y la existencia de este acuerdo completamente en forma confidencial“, y que cualquier violación de la confidencialidad resultaría en una arremetida legal de Apple contra el usuario damnificado.

Stanborough, se sintió ofendido por la propuesta, ya que el iPod Touch explosivo de Apple puso en riesgo la vida de su familia, y no estaba dispuesto a callar eso. También aclaró que no deseaba una indemnización, sólo un pedido de devolución del dinero, y por supuesto la libertad de contar su problema.

Lo mas grave del asunto es que la semana pasada se conoció que Apple ha tratado de mantener en secreto con artilugios legales, varios casos similares, en los que sus reproductores de música iPod habían comenzado a estallar o prenderse fuego.

Un periodista estadounidense pudo obtener 800 páginas de documentación sobre los casos en la Consumer Product Safety Commission (CPSC) a raíz de una Ley de Libertad de Información solicitud que permite esto ese país. En esos casos documentados por CPSC, los investigadores sugirieron que en el iPod las baterías de iones de litio pueden ser el origen del problema.

Un dato no menor es que en el año 2006, Apple y Dell tuvieron que reemplazar millones de baterías de iones de litio, debido a problemas de sobrecalentamiento en los ordenadores portátiles.

Pero si esto sale a la luz, y Apple tiene que reemplazar las baterías de su reproductor multimedia, le saldría mas que caro. Ya que a partir de septiembre del año pasado, 173.000.000 iPods se han vendido en todo el mundo.

Fuente

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lunes, 3 de agosto de 2009

El iPhone tiene mayor potencia que el Wii

Las polémicas declaraciones que dan título a esta noticia provienen directamente de los Foros de Telltale Games, en respuesta a los problemas de algunos usuarios de la consola de Nintendo con la versión para Wii del videojuego ‘Tales of Monkey Island’.
Básicamente, las quejas se refieren a algunos problemas gráficos y mala calidad del sonido. Pues bien, en el hilo en que se exponen dichos problemas, uno de los miembros de Telltale Games responde textualmente lo siguiente:
“Las voces y las texturas son como son debido a que estamos limitados a 40 megas para los juegos de WiiWare. Las versiones para PC de nuestros juegos normalmente superan los 150 megas, y los juegos más modernos se mueven en un rango de entre 1 y 10 gigabytes. Hablad con Nintendo sobre esto.”
image “Los problemas de frame rate probablemente se acaben solucionando, pero tened en cuenta que la Wii simplemente no es una consola potente. Un iPhone es mucho más potente que una Wii.”
Aunque las declaraciones son, como ya hemos dicho, polémicas, lo cierto es que ponen el dedo en la llaga sobre una importante limitación de WiiWare: el poco espacio que pueden ocupar los juegos para dicha plataforma, decisión tomada por Nintendo dada la escasa capacidad de almacenamiento de la consola.
En cuanto a la potencia de la consola, lo cierto es que hay algunos aspectos en los que esta se ve claramente superada por el teléfono de Apple, como por ejemplo en la cantidad de memoria RAM (88 Mb en la Wii frente a 128 en el iPhone) No obstante, el iPhone juega además con ventaja ya que maneja una resolución de pantalla menor que la Wii.
Rompiendo una lanza a favor de Nintendo, es cierto que el juego de Telltale podía estar más optimizado, ya que muchos usuarios de PC también se han quejado de los recursos que consume el juego para ser una sencilla aventura gráfica. No obstante, está claro que siempre que se hable de la potencia de Wii la polémica entre defensores y detractores de la misma estará servida.

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lunes, 7 de abril de 2008

iTunes ya es la tienda que más vende música en Estados Unidos

image Tunes ya es la tienda que más vende música en Estados Unidos, superando a Wal-Mart, de acuerdo a los últimos datos del NPD Group y anunciado ayer.

Cuando digo el número uno no me refiero a ventas en línea, sino a ventas en general, superando la compra de discos en tiendas físicas. Tres grandes lecciones que aprender:

  1. No es necesario construir un servicio en el web para ser exitoso o para vender. Definitivamente constituye mayor trabajo pero no estoy seguro si iTunes Store funcionaría bien con las herramientas disponibles hoy para hacer servicios web.

  2. Los CDs están muriendo, al menos en Estados Unidos, la gente ya está rechazando los formatos físicos; la industria de los videojuegos debería aprender (cómo me gustaría descargar juegos desde la misma consola y no tener que cambiar discos cuando quiero jugar otra cosa).

  3. Si los CDs mataron el single que tan popular era con los discos de vinil y los casettes, el MP3 lo revivió; una inmensa cantidad de personas no están interesados en más de 2 o 3 canciones de un disco y por medio de iTunes Store pueden comprar así.

Vía : Alt1040

viernes, 14 de marzo de 2008

Firmware 2.0 del iPhone hackeado en tiempo récord

image

Como era de esperarse, el nuevo firmware ha sido completamente “jailbroken”, descifrado y el grupo iPhoneDevTeam ya encontró la manera de engañar a los certificados incluidos para que los desarrolladores puedan correr cualquier aplicación sin ser autorizados. Todo esto lo lograron usando el propio SDK de iPhone que Apple puso a disposición de los desarrolladores hace unos días y que ya ha sido bajado más de 100 mil veces.

Esto demuestra, una vez más, que ya no vale la pena dedicar tanto tiempo en desarrollar formas de proteger el iPhone. Mientras más seguro lo quieran hacer, más motivación existe para los grupos de hackers. Espero que Apple se rinda de una vez por todas.

Vía : FayerWayer

lunes, 31 de diciembre de 2007

El iPod, el nuevo objeto de satanización por parte de los medios

El rock, el punk, el heavy metal, los videojuegos, el teléfono, el ordenador, el internet, todos ellos acusados de causar aislamiento y satanizados por los medios por ser el culpable de una futura decadencia social, alarmados de su uso por los adolescentes; puedo recordar perfectamente alla por 1996 artículos en revistas “especializadas” donde sicólogos aseguraban que en 10 años los usuarios de internet no podrían diferenciar la realidad de lo virtual.

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Fuente: Alt1040.com